1.혼돈시간문제
ex가 최상위 등급인만큼 시간을 정해서 한다는건 어쩔 수 없다고는 생각하지만 저는 고등학생인지라 혼돈을 하고 싶어도 못하는 시간대가 존재합니다......
고등학생만이 아니라 직장인분들도 못하시는 시간대가 있으시고 사정상 못하시는 분들은 못하고 그냥 넘겨버리는 경우도 있습니다
그리고 표를 만들어주시는 고마우신 맑음님 덕분에 혼돈시간을 잘챙기긴 하지만 맑음님 표를 못보면 자주하지 않는혼돈은 시간대를 잘 모릅니다.... 제가 골드도 부족하고 익스만들고 싶어서 하긴 하지만 하고 싶을 때 베인을 하는 게 아니라 혼돈시간 때되면 하다보니 재미도 좀 떨어지네요ㅠㅠ 이게 클리어한다고 다 나오는 것도 아닌데
격돌처럼 하루동안 할 수 있게 해주세요ㅠㅠ
2.거래나 기부 또는 교환
톡방 사람들끼리 장난처럼 ~~주세요 ~~드릴게요 몇개주고싶다 드릴까요 하지만 거래기능이 없다 라는 식의 말을 자주하는데요
누구는 저 캐릭이 넘치는데 저는 없고 저는 넘치는데 다른분은 하나도 없는 현상이 있는데요...(저는 완청,마키,모구치 부족..[신캐 포함x])
진짜 캐릭터는 교환기능이 필요하다고 생각합니다.ㅜㅜ
좋아하는 캐릭터가 저도 늦게 나와서 진짜 크리스탈 모아서 10연차도 하고 하는데 코에 무리를 보면 허탈해요...애정캐가 아니더라도 괜찮은 캐릭터는 잘 나와야...흠..좀 이야기와 동떨어지는군요 넘어가고 가방상태로 가자면
저같은 경우에는 하중상모빌,상급책들은 넘치는데 골드와 최모빌은 부족해서 캐릭터 레벨업과 진화를 못시키고 있고
모빌들은 n,r몬스터 렙작하고 진화시키고 팔고해도 계속 넘치는데...
칸 수도 부족하고(지금 700대) 기부기능은 솔직히 안좋다고 생각하기에 거래나 교환을 원합니다
저 생각나는대로 적은거라 정리가 안되는 글이고 조금 긴 글이지만 읽어주셔서 감사합니다ㅠㅠ
- 2017.11.24. 09:49
ㅎㅎ...저도 수험준비하느라 혼돈던전 나온 이래로 단 한번도 혼돈 한시간이상 플레이 할수있던적이없네요
삭제된 댓글입니다.
- 2017.11.24. 12:41
주간이벤트로 혼돈캐릭 한장씩 주는게 가장베스트 일정횟수클리어시-랜덤
주 약 15회 클? 정도로
랜덤혼돈 카드 (속성정도는 정할수있는랜덤이면 좋겠) - 2017.11.26. 04:31
저런... 다나님 하팅 ~
ssr+ 만드는데에도 쓰여서 만들때 쓰다보면 남아 있는 럭키젬이 없어서 케릭 럭작을 못합니다.
럭에 따른 추가데미지도 그렇고
울티렙에 따른 데미지도 그렇고
한섭만 왜 불이익을 받아야 하는건가요?
한섭유저는 럭 올리지말고 쓰알플만 만들다가 접으라는건가요?
이대로 가면 섭종까지 쓰플도 다 만들지도 못하고 운 30이상 있는 케릭도 오픈이벤트로 받은 럭젬 먹인케릭 제외하면 5마리도 안되게 생겼네요.
- 2017.11.28. 07:46
럭잼이벤점...??
- 2017.12.02. 23:03
ㅇㅈㅇㅈ
펀플사의 신조(?)가 홍보없음이네요......?
예...??!!
홍보제작은 우리가 할테니까 홍보하기만 해달라고요!!!!!+++!
성장던전 / 격돌
- 상급/중급/초급 (상시오픈)
등급을 나눈 의미가 없으므로... 상급던전에는 상급획득률 높게. 중급던전에는 중급획득률 높게... 초급던전에는 초급획득률 높게.
즉, 상급던전을 아무리 돌아도 중급과 초급재료는 쌓이지 않게...
그게 싫으면 중급/초급 던전을 삭제...
- 최상급 (특정시간대 오픈)
최상급 모빌은 최상급던전에서 얻게함(상급에서도 낮은확률로 드랍되게함).
현재 최상급모빌의 가치는 패키지에 왜 포함되있나 분노하게 만들정도로 쓸모없음. 펀플에서 한섭의 상급책을 (동일속성기준) 45000으로 잡아두었기때문에 많이 돌아야되서 돌다보면 너무 많이 쌓임.
오픈 시간대 (예)(오전9~10시. 오후3~4시, 오후 9~10시, 오전3~4시)
* 글섭처럼 평일 모든 속성 열리고 요일에 맞는 던전 클리어시 추가보상 주는거 도입바람.
- 격돌 최상급/상급/중급 도 성장던전과 마찬가지로 상급과 중급이 있어야만 하는 이유좀 설명해주실??
아니면 격돌최상급에서 성장 상급 재료만 나오게 해주던가 개선해주길 바람...
강화이벤트
글섭처럼 주말마다 강화 2배 확률 상승, 때때로 강화 3배... 추가해주길 바람. 최상급 골드던전도 주말에 오픈해주길 바람.
경험치책 1개당 경험치량 75~~으로 바꾸는것까진 안바람... 최상급 성장 던전 열어주기 싫으면 주말마다 2~3배 강화확 률 증가 이벤트라도 좀...
진화재료
SSR+, EX 진화재료 글섭과 동일하게 돌려놔주세요.(개선사항중 제일 힘들듯...)
기존유저의 손해가 크므로... 쓰플갯수 인증 이벤트를 해서 럭키젬,SSR유닛 페이백 이벤트로 하면 될듯....
이벤트 보상 예) SSR+ 유닛 20개이상 인증시.. 럭젬 100개 + SSR소환권 20개,
SSR+ 유닛 10개이상 인증시.. 럭젬 50개 + SSR소환권 10개,
5개이상 럭젬 25개 + SSR소환권5개, 1개이상 럭젬 5개 +..... + 추가보상 참가자전원 럭젬 10개
생략할 걸 다 적었네....ㅡㅡ
EX 유닛 하나당 럭젬 몇개씩...+ 참가자 전원 500만골드씩
럭키젬을 돌려받으면 기존유저들 운극(럭+100)유닛 없던 사람도 운극유닛이 생기거나 운극에 가까워져서
열심히 하게될 수도 있음. 솔직히 운극한번 써보면 다른케릭으로 돌기 싫어짐.
현실은 운극... 럭 +100 이나 +1이나 줏어오는건 비슷함.
럭키
럭 +1 ~ +99 너무 깜깜함.(울티렙상승이 있는 몇몇구간 제외) +99면 99% 확률로 추가아이템 획득하면 안되는겁니까?
왜 오로지 +100에서만 아이템 추가획득 효과를 볼 수 있게 만들었는지 의문이 듬... 그렇다고 럭키젬이 남아도는것도 아니고 쓰플만드느라 다 써서 없음...
혼돈던전
진짜 혼돈 재료를 얻기위한 던전이었으면 하고 중급재료 좀 삭제해 주세요.
골드바는 왜 이렇게 많이 나오나요? 차라리 최상급 골드던전을 추가해주세요.
주간퀘스트
노멀퀘스트 횟수 낮추고 배틀 횟수(승리로 카운트 X ) 추가
기타 여러가지로 알아서 개선좀....
배틀
-팀 배틀 추가
BP1 소모, 3:3 랜덤 팀매칭(없을경우 인공지능이 참여), 방식은 턴제 그대로...
3분동안 서로 죽지않는 상황에서 데미지를 많이 입힌쪽이 승리. 1턴마다 몹 생성)
승리팀 보상 = 최상급 경험치책 1개 (요일에 맞게 지급)
패배팀 = 상급 경험치책 2개 (요일에 맞게 지급)
개인보상 = 입힌 최대데미지 만큼의 골드
-1:1배틀 개선
너무 재미없음. 삭제좀. 아니면 배틀코인 수량좀 많이 주는거로....
-최대 BP보유량 3 -> 6개 이상으로 확장
서브퀘스트
- 추가좀...
패시브
- 킬SP, 라운드SP, 턴SP 패시브 삭제좀....
혼돈상위던전
- 추가좀. 기믹 3개였으면 좋겠음. 그리고 EX가 같이 쓰일만한 곳이면 좋겠음.
대부분 EX 너무 구림.
혼돈상위던전 하드모드
- 혼돈 상위 던전처럼 기믹 3개필요하고 컨티뉴 불가능, 시간제한... 대신에 재료는 100% 드랍되게 해줬으면함.
SSR++ EX+
만약 이 등급이 나온다면 SSR+, EX 처럼 애꾸처럼 만들어서 둘다 쓰레기거나 하나만 쓰레기인 경운 없었으면함.
둘중하나는 서폿계로 회복이나 공증 적공격력 증가 같은게 붙어 있어서, 둘이 밸런스좀 맞춰줬으면 좋겠음.
혼돈 다음 난이도의 던전에서는 SSR+, EX 섞어쓰이게 밸런스좀 맞춰주길 바람.
(속성도 너무 한쪽에 치우쳐져 있는 느낌임. 불속성 유닛들이 너무 많음.. 코마이누 EX의 영향이 컷음...)
예) 비셔스 쓰플 = 고인.. (쓸모가없고 대체제가 너무 많음)
큐브
- 나중에 내놓으려고 생각하는 큐브 시스템이 팀 공격력, 생명력, 이동속도 증가인거 알고 있음. 아님말고...
그거 대신 궁극기 범위 증가거나 궁극기에 특정 능력 추가로 주거나 패시브를 하나 추가로 주는 거였으면 함.
or 타임샷 무조건 어썸이 난다던지하는 거로 내줬으면 함.
공/체/이 증가면 너무 겜이 단순해짐.
그리고 내가 일을 더 잘할듯...
이거 제가 어제에 올린글입니다. 방문수 봐 주세요
이건 지금 찍은겁니다.
수요일까지 업데이트 알림 없이 없데이트로 유저들 속이고 한겨울의 바캉스 이벤트 삭제하고서는 예고도 없이 크리스마스 맵 출시하고
카페는 둘러라도 보는줄알았는데
"접속조차 안 하시네요??"
운영 포기하신겁니까?
남아있는 몇 안되는 유저들음 그래도 실낱같은 희망을 가지고 있었는데
정말 그 일말의 희망을 사라지게 해 주시는군요.
이대로 가실거라면
가만히 있을거라 생각하지 마십시오
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